Dans le cadre de l’extension de l’enseignement de la langue amazighe au Maroc, un groupe de créateurs s’est investi bénévolement dans la réalisation d’un coffret de cartes éducatives interactives pour enfants, afin de rendre l’apprentissage de la langue ludique et accessible. Yassine Ait Addi, le concepteur visionnaire de ce projet, nous révèle les coulisses de cette approche pédagogique novatrice.
Après mon parcours en infographie et mes diverses expériences professionnelles, j’ai acquis des compétences qui m’ont ouvert de nouvelles perspectives. C’est alors que je me suis posé une question essentielle : pourquoi ne pas utiliser mon savoir-faire pour contribuer à l’apprentissage de la langue amazighe de manière moderne et innovante ? La décision de créer Likart s’est naturellement imposée comme une opportunité de combler ce vide et d’offrir un outil éducatif innovant qui allie les traditions amazighes aux technologies modernes. Ces cartes offrent une méthode interactive et ludique pour apprendre l’amazighe, avec des traductions en arabe, en anglais et en français. L’application associée permet d’écouter la prononciation correcte des mots et d’afficher des modèles 3D pour une immersion visuelle et auditive. Cette initiative a été le fruit d’un travail d’équipe que je tiens à saluer, notamment avec la contribution précieuse de Mohamed Ajarar, Responsable de la stratégie technique, et Hanane Ouddoud, Responsable de la communication et du marketing. Ensemble, nous avons uni nos efforts pour relever ce défi avec succès.
Depuis sa création, le projet a considérablement évolué. Initialement conçu comme un simple jeu de cartes éducatives, il s’est transformé en un système complet d’apprentissage interactif grâce à l’intégration d’une application mobile qui renforce l’expérience pédagogique.
Le développement de ce projet va, sans doute, contribuer à la vulgarisation de la langue amazighe. Comment comptez-vous s’y prendre ?
Pouvez-vous nous parler des principaux défis rencontrés, lors de la conception et du développement de ces cartes ?
Un autre défi majeur était de concevoir un produit à la fois éducatif et ludique, capable d’attirer l’attention des enfants tout en respectant les standards pédagogiques. Enfin, nous avons dû surmonter des contraintes budgétaires et temporelles tout en maintenant une qualité irréprochable.
Dans quelle mesure la plateforme Likart peut-elle être adaptée pour soutenir les enseignants dans leurs pratiques pédagogiques ?
À l’avenir, nous souhaitons développer du contenu supplémentaire spécialement destiné aux enseignants, comme des plans de cours et des exercices interactifs adaptés aux différents programmes scolaires.
Enfin, Likart ne se limite pas à la salle de classe, il encourage un apprentissage autonome et familial, permettant aux élèves de renforcer leurs acquis en dehors du cadre scolaire.
Envisagez-vous d’utiliser cette approche pour l’enseignement d’autres langues à l’avenir ?
Avec l’essor de l’éducation numérique, comment évaluez-vous les progrès technologiques dans l’enseignement des langues au Maroc et quelles étapes devraient être franchies pour aller plus loin ?
Les prochaines étapes devraient inclure une meilleure formation des enseignants à ces technologies, ainsi qu’un investissement accru dans la création de contenus locaux de qualité. Il est également essentiel de garantir un accès équitable à ces ressources technologiques, particulièrement dans les régions rurales où la connectivité peut être limitée. En tant qu’acteur dans ce domaine, nous nous engageons à contribuer à ces efforts en partageant notre expertise et en développant des solutions adaptées aux réalités marocaines.
Quels sont les retours que vous avez reçus jusqu’à présent ?
Quel est votre objectif à long terme pour Likart et quelles sont vos perspectives d’évolution du projet pour toucher un public plus large, y compris à l’international ?
En explorant de nouveaux domaines éducatifs, nous voulons rendre l’apprentissage plus dynamique, accessible et stimulant, en encourageant les élèves à interagir avec les concepts plutôt qu’à se contenter de les mémoriser. Par exemple, en utilisant des modèles 3D, nous pourrions faire découvrir aux élèves des événements historiques ou des phénomènes scientifiques de manière interactive, ce qui enrichirait leur compréhension et leur engagement. Ainsi, Likart a pour ambition de devenir un outil polyvalent et transversal, capable de soutenir l’enseignement de diverses matières, tout en restant fidèle à notre engagement en faveur de l’éducation inclusive et innovante. Notre objectif est de rendre cette méthode accessible à un large public, tout en nous adaptant aux besoins de chaque culture et de chaque discipline, afin de contribuer à une révolution pédagogique à l’échelle mondiale.
Mariem LEMRAJNI